| |
|
|
|
|
|
|
|
Iwata snakker ut
|
Ingen kan nekte for at Wii ligger bakerst når det gjelder grafikk i denne generasjonens hjemmekonsoller. Ikke at det har stoppet Nintendo fra å selge flere titalls millioner av den...
Nintendos president, Satoru Iwata, har snakket med nettsiden VentureBeat og kan fortelle at dersom Nintendo har anledningen til å lage en ny konsoll, så vil den antageligvis støtte HD fordi dette begynner å bli en standard verden over. Når det gjelder Wii derimot, så har ikke Nintendo noen gode grunner til å gjøre konsollen HD-kompatibel.
Og når kan vi forvente ny maskinvare? Iwata sier at når utviklerne begynner å fortelle Nintendo at de ikke lenger klarer å utvikle meningsfulle overraskelser for konsumentene til Wii, da begynner tiden å nærme seg. Men ingen har klaget over dette enda, legger han til. Vi får så et vagt svar videre, en ny konsoll kan komme om tre år, om fem år eller om åtte år.
Til CNBC kan Iwata fortelle at Nintendo hadde en ny, håndholdt konsoll ferdig utviklet en gang i løpet av de siste tre årene, men valgte å ikke lansere den. Dette er heller ikke første gang at Nintendo ombestemmer seg. Det viktigste er å holde et 'momentum', sier Iwata. Om en konsoll ikke klarer dette, er det ingen vits å lansere den.
Priskutt på Wii ligger heller ikke i Nintendos timeplan, det som derimot står merket med store kryss i kalenderen er at Nintendo vil lansere mye sterk software i siste halvdel av året for å opprettholde dagens momentum. Iwata er heller ikke bekymret for Sony og Microsofts nye duppeditter.
Wii Remote var en del av Nintendos "Blue Ocean"-strategi. Kort sagt går denne strategien ut på at man unngår å bare utvikle for en liten konsumentgruppe (aka. "Red Ocean") men heller satse på en så stor konsumentgruppe som mulig ("Blue Ocean" altså).
Om Wii Vitality Sensor kunne Iwata også fortelle litt flere detaljer. Gjennom brukerens finger vil man kunne måle pulsen og blant annet stressnivået. Av mulig programvare vi kanskje får se er et som lærer deg rytmisk pusting. Iwata håper at Wii Vitality Sensor lanseres i 2010.
Skrevet fredag 5. juni 2009 klokken 13:42 av Ole Røsand
|
|
Kommentarer
|
Entity
- 05/06-2009 klokken 16:48
Først snes jeg V-sensor var teit. Noe ekstra til Wii Fit, men med tanke på the Grudge spillet... ?
Get my point? |
|
Ole Røsand
- 05/06-2009 klokken 17:01
Vel, med tanke på at The Grudge kommer ut lenge før WVS-kommer så tviler jeg på at vi ser noe støtte der, men i framtidige spill... hvem vet? Dingsen har potensiale til litt moro, dog tror jeg det vil bli ganske begrensede bruksområder for den. |
|
Hans Lam
- 06/06-2009 klokken 00:21
Iwata er en smart mann. |
|
Du må være logge inn for å skrive en kommentar.
|
|
|
Relaterte nyheter
|
|