N-club » Nyheter » Årets mest piratkopierte spill
14 online |
 
Årets mest piratkopierte spill
avatar "Du ville ikke stjelt en bil, så hvorfor en film?" sier en av anti-piratkopieringsvideoene som ofte spilles når man setter en DVD-plate i spilleren og det samme kan vi vel si om spill også. Hvert år blir det lastet ned millioner av piratkopierte spill, noe som taper industrien flere millioner i inntekter.

En kjent torrent-nyhetsside har sluppet en liste over de mest nedlastede spillene i 2009 og her finner vi skremmende høye tall av en rekke forskjellige spill i år.

Her er listen over den fem mest piratkopierte spillene til Wii, PC og Xbox 360 i år:

Wii
New Super Mario Bros (1,15 millioner)
Punch-Out!! (950.000)
Wii Sports Resort (920.000)
The House of the Dead: Overkill (860.000)
Mario Power Tennis (830.000)

PC
Call of Duty: Modern Warfare 2 (4,1 millioner)
The Sims 3 (3,2 millioner)
Prototype (2,35 millioner)
Need for Speed Shift (2,1 millioner)
Street Fighter 4 (1,85 millioner)

Xbox 360
Call of Duty: Modern Warfare 2 (970.000)
Street Fighter 4 (840.000)
Prototype (810.000)
Dirt 2 (790.000)
UFC 2009 Undisputed (720.000)

Selvsagt er det PC-spill som sliter mest, da konsoller krever modifisering og mer innviklet arbeid for å få piratkopierte spill til å fungere. Over Wii-spill som er nedlastet, har det altså gått hardest ut over New Super Mario Bros. Wii som bare har vært på markedet i en måneds tid.

Til tross for gjentatte forsøk på kopisperrer og oppdateringer, ser det ut som at piratene seiler seirende ut av kampen. Hva er dine meninger om piratkopiering i spillenes verden?

Nyheten originalt skrevet av Asger Grau hos N-club.dk.

Skrevet torsdag 31. desember 2009 klokken 01:44 av Ole Røsand
Kilde: Activision

Kommentarer
Avatar
Geir - 31/12-2009 klokken 02:11
argh ):<
Avatar
Bård Lilleøien - 31/12-2009 klokken 04:16
A pirate I was meant to be, rig the sails and roam the sea!

Skal innrømme jeg har piratkopiet et og annet, mest eldre saker(emulering), PC og PS2, pga enkelheten og dårlig råd. Men det jeg har likt, har jeg også kjøpt i ettertid, så disse listene er noe misvisende når det gjelder tapte salg.

Piratkopiering vil alltid eksistere. Musikkbransjen har gjennom lengre tid gjort sine egne kunder til fiender ved å holde fast på teknologi som var utdatert for 10 år siden istedenfor å tilpasse seg naturlige forandringer. Spillbransjen har heldigvis vært flinkere. Jeg husker Nintendo gikk ut mot emulering tidlig på 2000-tallet. Se hvem som tilbyr nedlastbare spill på Virtual Console(det er jo i praksis en emulator) nå. Mange(meg selv inkludert) har piratkopiert både musikk, filmer og spill på grunn av manglende tilgjengelighet. Virtual Console, Xbox Live Arcade, PSN og Steam har alle gjort det mye enklere å få tak i gamle klassikere, til en billig penge, helt lovlig. Om bare musikk/filmbransjen kunne følge etter med et skikkelig alternativ istedenfor å saksøke redelige bredbåndsleverandører...
If you can't beat them, join them...

Prisen er et annet argument. Jeg importerer mange av spillene mine, rett og slett fordi jeg synes 600kr for et nytt konsollspill er latterlig dyrt. Mye venter jeg også på prisdropp før jeg kjøper. Piratkopiering har jeg faktisk sluttet helt med. Ikke fordi det er blitt vanskeligere(jeg har Homebrew for å kjøre importspill), men rett og slett fordi jeg ser samleverdien å ha de faktiske spillene i hylla.

Men jeg ser problemene bransjen sliter med, så piratene har ikke bare min sympati. Spesielt merkbart på PC-spill, som det dessverre har gått rett nedover med de siste årene. Langt fra alle er redelige, og kopiering er jo så lett. Men jeg tror absolutt ikke flere kopisperrer er veien å gå. Jeg har faktisk lastet ned ett og annet spill med riktig fæle kopisperrer fordi piratversjonene gav meg færre problemer enn det ekte produktet. Selskaper som Steam og Blizzard gjør det også godt på PC-markedet fortsatt, og begge de selskapene satser mye på online-markedet og svært mye på goodwill hos kundene.

Så kort sagt kommer man langt med tilgjengelighet og goodwill. Tross høye tall, er spillbransjen er på rett vei føler jeg. Er ikke som om spillene på listene solgte dårlig...?
Avatar
Bård Lilleøien - 31/12-2009 klokken 04:20
(mente selvsagt Valve og Blizzard, ikke Steam og Blizzard)

Har andre småfeil også, men jeg får av en eller annen grunn ikke redigert. Ble innlegget for langt eller noe?
Avatar
Ole Røsand - 31/12-2009 klokken 06:26
Det er en liten bug som herjer som gjør at man ikke får redigert visse kommentarer. Jeg har rapportert det inn, men det kan tydeligvis bli litt vanskelig å rette da programmøren vår ikke kunne finne noe...
Du må være logge inn for å skrive en kommentar.


 
Relaterte nyheter
N-club.no går i dvale
- 20/10-2010 - 20:22
 
Spillanseringer uke 34
- 28/08-2010 - 00:06
 
Top 20 uke 34
- 27/08-2010 - 23:19
 
Spillanseringer uke 33
- 19/08-2010 - 17:04
 
Top 20 uke 33
- 19/08-2010 - 16:12
 
Spillanseringer uke 32
- 12/08-2010 - 19:59
 
Top 20 uke 32
- 12/08-2010 - 19:34
 
Flere nye Pokémon
- 07/08-2010 - 13:32
 
Spillanseringer uke 31
- 05/08-2010 - 18:02
 
Top 20 uke 31
- 05/08-2010 - 18:00
 

Copyright © 2002-2012 N-club

Navn med trademark og © er copyright deres respektive eiere.

Bli medlem gratis - Regler - Om N-club - Kontakt - Annonsér




Ukens tilbud